Топ-франшиз - официальный сайт

8 499 648 26 24

Франшизы виртуальной реальности

Франшизы виртуальной реальности

37 предложений

Франшизы виртуальной реальности — это перспективное направление бизнеса в 2024 году. При грамотном подходе к делу, франчайзи может рассчитывать на хорошую прибыль и быстрый срок окупаемости инвестиций. В 2024 году VR-индустрия продолжает расти. По данным компании IDC, в 2023 году объем мирового рынка VR составил 10,4 млрд долларов США, что на 27% больше, чем в 2022 году. Ожидается, что этот рост продолжится в ближайшие годы. Средняя прибыль франшизы VR-арены в России составляет 1,5-2 млн рублей в месяц. Средний срок окупаемости бизнеса составляет 12-18 месяцев. Также имеются франшизы схожей сферы: компьютерных клубов, развлечения и отдыха, IT-франшиз.

Топ франшиз виртуальной реальности — лучшие VR франшизы в Москве и в России

2020-ый и 2021-ый года стали прорывом в цифровизации мира. Сегодня мы уже не можем представить свою жизнь без современных технологий. По итогам 2020 года российский рынок виртуальной и дополненной реальности вырос на 16%. Несмотря на новизну данной ниши VR-рынок в России прогрессирует и становится все более актуальным для старта своего дела. Конкуренция пока невелика, и все же открытие этого бизнеса именно по франшизе сильно упростит прохождение многих этапов: бюрократических, маркетинговых, технических.

франшизы виртуальной реальности

Обзор рынка виртуальной реальности

Весь 2020 год активно развивалась потребность в дистанционных AR-консультантах во многих сферах, особенно в промышленности. Эта тенденция возникла в период пандемии, быстро набрала обороты и к 2021 году стала невероятно востребованной. По прогнозам Минкомсвязи, объем российского рынка виртуальной и дополненной реальности (VR и AR) к 2024 году составит 225 млрд долларов. При этом сегмент AR достигнет 38% в структуре всего рынка виртуальной реальности.

Топ-3 лидеров VR рынка в 2021 году

Наибольший интерес к применению и внедрению AR/VR показывали различные отрасли промышленности, медицины, строительства, образования и науки, а также маркетинга и консалтинга. А самыми часто встречающимися нишами AR/VR в России является обучение детей и взрослых в различных сферах, цифровые руководства по сборке различного оборудования и визуализация дизайнерских и архитектурных проектов.

Сферы применения виртуальной реальности в бизнесе

Одним из главных минусов бизнеса виртуальной реальности является высокий ценовой сегмент VR-очков. Оборудование обойдется в большую сумму, которую не каждый может себе позволить. Кроме того, необходимо дополнительное оборудование, ведь для обеспечения максимальной реалистичности в VR потребуется несколько датчиков движения. Все сложности связаны лишь с новизной индустрии и в скором времени перестанут ими быть. Так что есть шанс занять развивающуюся и прибыльную в перспективе нишу прямо сейчас.

Тренды рынка виртуальной реальност

Удаленная работа

Карантин сильно изменил методы коммуникации. Виртуальная реальность дала возможность общаться в трехмерном пространстве. Сейчас наибольшим спросом пользуется приложение Engage. В нем можно проводить конференции и семинары. У другого приложения — Skyreal — широкий функционал для помощи компаниям на разных этапах производства: от разработки концепции до обучения персонала.

Фитнес и релаксация

Нарастающий тренд — борьба с последствиями стресса и эмоциональным выгоранием. VR — потенциально удачный метод для борьбы со стрессом и инструмент для терапии. Сейчас спрос на такой контент стал выше. Пока лидерами остаются CALM — бесплатное приложение для медитации и релаксации, доступное на 4 языках — и Headspace — интерактивная система обучения медитации в аудиоформате. Кстати, сотрудники и студенты МГУУ сейчас имеют бесплатную возможность пройти сеанс релаксации в VR-капсуле, что может сделать каждый желающий.

Образование и обучение

Технологии VR становятся все популярнее в сфере образования и обучения. В частности, ее используют в школах для проведения лабораторных работ по различным предметам, а также при найме и обучении сотрудников. Так, при устройстве на работу в консалтинговую компанию Accenture соискателей могут попросить надеть шлем виртуальной реальности и выполнить задание, что поможет работодателю увидеть человека в действии и определить его способности.

Музеи и галереи

Во время закрытия музеев в период локдаунов некоторые из них можно было посетить в VR-формате и насладиться экспозициями на расстоянии. В 2021 году число музеев, основной концепцией которых является виртуальная и дополненная реальность, сильно выросло. В Москве, например, такие экспозиции делает Центр современного искусства М’АРС.

топ франшизы VR

Франчайзинг виртуальной реальности в России

Франчайзинг виртуальной реальности в России только начинает набирать обороты. Эта одна из немногих перспективных ниш, находящихся на этапе зарождения. Несмотря на достаточное количество компаний-производителей VR-очков и ПО, VR франшизы начали активно появляться на рынке только последний год. Неизменным лидером остается виртуальная энциклопедия Altairika, в ассортименте которой более 60 фильмов на разные темы. У компании уже есть 106 партнеров из 18 стран мира. Это одна из редких франшиз виртуальной реальности, которая занимает образовательную нишу. Остальные VR-франшизы — в основном киберспортивные клубы или аттракционы виртуальной реальности.

Обзор франшиз виртуальной реальности

Мы отобрали самые актуальные франшизы VR-направления, которые представлены в каталоге лучших франшиз России портала TopFranchise

Название Год основания Количество точек Инвестиции
Altairika 2017 100 от 450 000 руб.
Portal VR 2018 14 от 1,8 млн руб.
Мята Cyber 2020 6 от 4 млн руб.
CTRL PLAY 2020 4 от 4 млн руб.
The Deep 2019 4 от 2,75 млн руб.
ZAGA GAME 2019 30 от 1,33 млн руб.
District Zero 2018 2 от 5 млн руб.
Really 2019 1 от 750 000 руб.
Anti Reality 2016 1 от 148 000 руб.
Реальная виртуальность 2019 1 от 667 000 руб.

Altairika - виртуальная энциклопедия для детей. В распоряжении партнеров находятся познавательные фильмы, созданные лучшими мировыми студиями из США, Испании, Индии, Австралии, Великобритании и Кореи, дублированные на 29 языках и подходящие зрителям любого возраста.

Portal VR - сеть клубов виртуальной реальности. Компания — одна из первопроходцев в российском сегменте VR. Она занимается торговлей VR/AR оборудованием, разработкой игр и приложений, но основу составляют клубы виртуальной реальности.

Мята Cyber - франшиза, в основе концепции которой заложен принцип популяризации киберспорта по всему миру. Мята Cyber — сочетание игровых зон и возможностью круглосуточной работы. Возможна организация бизнеса под ключ.

CTRL PLAY - сеть киберспортивных клубов, входящая в российский холдинг E TERRA MEDIA. В состав холдинга входят киберспортивное агентство полного цикла и собственная Лига, в которой участвуют команды и узнаваемые звезды киберспорта.

The Deep - международная сеть виртуальных пространств, представленная в 34 городах и 14 странах мира. Компания оказывает маркетинговую поддержку, помогает с созданием сайта с системой бронирования и предоставляет лицензию на игры.

ZAGA GAME - это комната виртуальной реальности полного погружения. Компания отправляет полностью настроенное оборудование через 3 недели после оплаты. Индивидуальный проект возможен в течение одной недели.

District Zero - аттракцион виртуальной реальности c возможностью отслеживания движений тела и свободным перемещением каждого игрока. Сеть предоставляет базовое оборудование, пользовательское снаряжение и интеграцию с сайтом.

Really - сеть парков, использующая как базу уже существовавшие VR-клубы KiberDay. Состав команды Really включил в себя специалистов и их опыт в сферах интернет-маркетинга и VR-разработки.

Anti Reality - аттракцион виртуальной реальности, который сейчас пользуется большим спросом. Компания предоставляет на выбор 2 формата аттракционов: стационарный в ТЦ или выездной на различные праздники.

«Реальная виртуальность» - франшиза аттракционов виртуальной реальности, которая предлагает широкий ассортимент под любой бюджет и площадку, а также оказывает техническую поддержку 24/7.

Ответы на часто задаваемые вопросы:

Как выбрать правильную франшизу виртуальной реальности?

Чтобы правильно выбрать франшизу VR, стоит оценить свои финансовые возможности, подобрать подходящую концепцию франшизы, связаться с организацией, составить договор, пообщаться с действующими франчайзи и задать им интересующие вопросы.

Как купить франшизу виртуальной реальности?

Купить франшизу виртуальной реальности очень просто: стоит найти помещение в проходимой локации, заплатить аренду, оплатить все обязательные взносы. Управляющая компания обычно дает пошаговую инструкцию, что делать, чтобы VR-бизнес начал приносить прибыль. Следует связаться с франчайзером, подготовить документы и заключить договор.

Выгодны ли франшизы виртуальной реальности?

Да, ведь виртуальная реальность — это наше будущее. Ее можно применить в любой сфере от игр до промышленности. Вопрос только в том, как вы сами будете развивать этот бизнес. Данная ниша — простор для воображения, где каждый найдет себе отрасль по душе.

Где можно открыть франшизу виртуальной реальности?

Франшизу виртуальной реальности можно открыть в любом городе и в любом месте. Чаще всего для открытия VR-арены требуется помещение около 80 м², а для аттракциона виртуальной реальности — 2 м² в торговом центре. Для франшизы «Альтаирика» вообще не нужно помещение — только комплект VR-очков, потому что франчайзи работают на выезде в школах, библиотеках и праздниках.

Где искать франшизы виртуальной реальности?

Найти VR-франшизы можно в этом разделе на сайте Topfranchise.ru. Здесь представлена актуальная информация о франшизах виртуальной реальности. Франшизы можно отфильтровать по инвестициям и категориям, изучить финансовую модель компании, оставить заявку и получить обратную связь.

Не упустите выгодные
предложения лучших франшиз!

Подпишитесь на новости портала TopFranchise.ru!

@TopFranchiseRu
По вашему запросу "" ничего не найдено. Возможно вас заинтересует наша подборка: